sadržaj
U ovoj publikaciji ćemo razmotriti koliki je polumjer kugle ili kugle upisane u pravi cilindar. Informacije su popraćene crtežima radi bolje percepcije.
sadržaj
Pronalaženje polumjera lopte/sfere
Radijus zavisi od toga koliko je tačno upisan u . To možete učiniti na tri načina:
1. Kugla/sfera dodiruje obje baze i stranu cilindra
- poluprečnik (R) jednaka polovini visine cilindra (h), kao i radijus (R) njegove osnove.
- prečnik (d) sfera je jednaka dva njena poluprečnika (R) ili visina (h) cilindar.
2. Kugla/sfera dodiruje samo osnove cilindra
poluprečnik (R) je polovina visine (h) cilindar.
3. Kugla/sfera dodiruje samo bočnu površinu cilindra
U ovom slučaju, radijus (R) lopta je jednaka poluprečniku (R) osnove cilindra.
Bilješka: još jednom naglašavamo da se gornja informacija odnosi samo na pravi cilindar.