Zanimljive i aktivne igre za djecu od 10 godina kod kuće
Među igrama za djecu od 10 godina u zatvorenom prostoru, prednost treba dati onima koje razvijaju logiku, pamćenje i pažnju. Izbor ovakvih igrica je veliki.
Bolje je da takve igre kontroliše neko od odraslih, jer se djeca često uzbude i ne mogu shvatiti ko je u pravu, a ko u krivu.
Od edukativnih igara koje možete raditi kod kuće, isprobajte ove:
- Štafeta gestova. Sva djeca trebaju sjediti u krugu. Voditelj najavljuje da svako sebi smisli gest i pokaže ga drugima. Ostali bi trebali pokušati dobro zapamtiti prikazani gest. Igra počinje prezenterom: on pokazuje svoj gest i gest osobe koja ga prati. Nakon toga svaki igrač mora pokazati tri gesta: prethodni, svoj i sljedeći. Ova igra razvija pamćenje i pažnju.
- Provjeri. Učesnici sjede ili stoje u krugu. Voditelj najavljuje broj koji ne prelazi broj učesnika. U istom trenutku, isti broj djece treba ustati sa svojih mjesta ili iskoračiti naprijed. Sve bi trebalo da ide glatko. Ova igra stimuliše efektivnu neverbalnu komunikaciju.
- Lekcija recitacije. Sva djeca sjede u krugu. Za početak, možete zamoliti sve učesnike da izražajno pročitaju poznati stih. Nakon toga, zadatak treba iskomplikovati. Pesma se mora čitati sa istom intonacijom i izrazom, samo što svaki učesnik govori samo jednu reč.
Ove igre su dobre jer ih ne prati jaka buka i brzi pokreti.
Kod kuće je teško igrati igrice sa elementima fizičkog vaspitanja. Ovo je najbolje raditi na otvorenom. Ali ako to nije moguće, možete se igrati u sobi.
Najpopularnije igre:
- Borba petlova. Kredom nacrtajte veliki krug na podu. Dvije osobe, krećući se u skokovima na jednoj nozi i stavljajući ruke iza leđa, moraju gurnuti protivnika preko linije. Gubitkom se smatra i korištenje ruke i obje noge.
- Fisherman. Za ovu igru vam je potreban uže za preskakanje. Vođa koji stoji u centru kruga mora zavrnuti konopac na podu, a ostali učesnici moraju skočiti tako da im ne dodiruje noge.
- Atomi i molekuli. Djeca, koja simboliziraju atome, treba da se kreću dok vođa ne kaže broj. Učesnici se moraju odmah ujediniti u grupe iz imenovanog broja. Gubi onaj ko ostane sam.
Djeca ovog uzrasta su u periodu aktivnog rasta, pa im takve igre jednostavno trebaju.
Najbolje je ako se aktivne igre kombiniraju ili izmjenjuju s intelektualnim. Ovo će spriječiti da se djeca dosađuju.