sadržaj
Ciljevi:
- omogućiti polaznicima da pokažu liderske kvalitete;
- naučiti sposobnosti da prepoznaju prirodu situacije, da se ponašaju adekvatno postojećim uslovima;
- uvježbavati sposobnost uvjeravanja kao vještinu neophodnu za vođu;
- proučavati uticaj rivalstva na grupnu interakciju.
Veličina trake: optimalan broj učesnika je 8-15 osoba.
resursi: nije potrebno. Vježba se može izvoditi i u zatvorenom i na otvorenom.
Time: 20 minuta.
Napredak vježbe
Ova vježba će zahtijevati odvažnog dobrovoljca, spremnog da prvi uđe u igru.
Učesnici čine uski krug, koji će na svaki mogući način spriječiti našeg hrabrog heroja da uđe u njega.
Dato mu je samo tri minuta da ubijedi krug i njegove pojedinačne predstavnike da ga puste u centar snagom uvjeravanja (uvjeravanja, prijetnje, obećanja), spretnošću (prokliznuti, okliznuti, probiti, na kraju), lukavstvom ( obećanja, komplimenti), iskrenost.
Naš junak se udaljava od kruga za dva-tri metra. Svi učesnici mu stoje leđima okrenuti, zbijeni u uskom i zbijenom krugu, držeći se za ruke…
Počelo!
Hvala vam na hrabrosti. Ko je sljedeći spreman mjeriti krug intelektualne i fizičke snage? Na tvoje oznake. Počelo!
Na kraju vježbe svakako razgovarajte o strategiji ponašanja igrača. Kako su se ponašali ovde, i kako — u običnim svakodnevnim uslovima? Postoji li razlika između simuliranog i stvarnog ponašanja? Ako jeste, zašto onda?
Sada se vratimo na vježbu, malo mijenjajući zadatak. Svako ko odluči da igra protiv kruga moraće da izabere i pokaže strategiju ponašanja koja mu apsolutno nije svojstvena. Na kraju krajeva, mi smo u pozorištu, pa će stidljivi morati da igra ulogu samouverenog, čak i drskog, ponosnog — „tuka za sažaljenje“, a za one koji su navikli na agresivno ponašanje, tiho ubediti krug i apsolutno inteligentno… Pokušajte da se što više naviknete na novu ulogu.
Završetak: diskusija o vježbi.
Da li je lako igrati tuđi scenario? Šta nam daje ulazak u ulogu, u stereotip ponašanja druge osobe? Šta sam novo otkrio u sebi, u svojim drugovima?